Computação · Eixo: Cultura Digital

Uso de tecnologias computacionais

3º ano 4º ano 5º ano 5 habilidades

O que a BNCC diz

As habilidades deste tema

EF04CO06 4º ano

Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.).

EF03CO07 3º ano

Utilizar diferentes navegadores e ferramentas de busca para pesquisar e acessar informações.

EF03CO08 3º ano

Usar ferramentas computacionais em situações didáticas para se expressar em diferentes formatos digitais.

EF05CO10 5º ano

Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade.

EF05CO11 5º ano

Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.

Como aprender

Materiais para este tema

Ainda não catalogamos material para este tema — a estante cresce à medida que a casa classifica o que já tem.

Na mesma eixo

Outros temas de Cultura Digital

De onde vem o que você lê aqui

  • Texto da BNCC: a Base Nacional Comum Curricular é ato oficial do Estado brasileiro (Lei 9.610/98, art. 8º, IV) — fora da proteção autoral. Reproduzimos as habilidades literalmente, sem reescrever uma palavra.
  • Dados estruturados: bncc.dev (mantido pela Profy), licença CC BY 4.0 · versão dados-2026.07.
  • Complemento de Computação: Resolução CNE/CEB 1/2022 (normas sobre Computação na Educação Básica).
  • Materiais da estante: cada card mostra a origem e, quando o material tem licença aberta (Creative Commons, GPL, Apache…), a licença ao lado. O que é pago aparece com o selo, nunca escondido.